Tecnología
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Al frente de la vanguardia digital: explorando las nuevas tecnologías para mejorar los procesos escénicos y crear nuevas experiencias.
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Al frente de la vanguardia digital: explorando las nuevas tecnologías para mejorar los procesos escénicos y crear nuevas experiencias.
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El área de Tecnología es un espacio dedicado a la exploración y aplicación de herramientas digitales avanzadas en las artes escénicas. Abarcando desde la creación de entornos inmersivos virtuales hasta la integración de técnicas de videomapping y drones, queremos enfatizar en el enriquecimiento de la producción de espectáculos a partir de estos recursos.
Además, abrimos la discusión sobre la influencia de las redes sociales y las plataformas de colaboración en la expansión artística, y destacamos el papel de la comunicación audiovisual en la narrativa escénica.
También tomamos en cuenta la inteligencia artificial generativa, que emerge como un nuevo actor en la creación artística, y la tecnología blockchain, que promete revolucionar la gestión y la protección de la propiedad intelectual en el ámbito cultural.
El área de Tecnología es un espacio dedicado a la exploración y aplicación de herramientas digitales avanzadas en las artes escénicas. Abarcando desde la creación de entornos inmersivos virtuales hasta la integración de técnicas de videomapping y drones, queremos enfatizar en el enriquecimiento de la producción de espectáculos a partir de estos recursos.
Además, abrimos la discusión sobre la influencia de las redes sociales y las plataformas de colaboración en la expansión artística, y destacamos el papel de la comunicación audiovisual en la narrativa escénica.
También tomamos en cuenta la inteligencia artificial generativa, que emerge como un nuevo actor en la creación artística, y la tecnología blockchain, que promete revolucionar la gestión y la protección de la propiedad intelectual en el ámbito cultural.
Los espacios virtuales. Recursos digitales en función del espectáculo (multimedia, videomapping, drones etc.).
Relaciones de las redes con las Artes Escénicas.
Plataformas de creación colectiva como herramienta de las Artes Escénicas.
Comunicación Audiovisual al servicio del espectáculo, video-creación, producción audiovisual y medios interactivos.
Inteligencia Artificial Generativa en la creación y producción de espectáculos.
Tecnologías de gestión, capitalización y autoría.
Los espacios virtuales. Recursos digitales en función del espectáculo (multimedia, videomapping, drones etc.).
Relaciones de las redes con las Artes Escénicas.
Plataformas de creación colectiva como herramienta de las Artes Escénicas.
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TIENES ALGUNA PROPUESTA? CUÉNTANOS
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@alicialonso.org
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©2023 Fundación Alicia Alonso
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